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#ifndef GAME_H
#define GAME_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define EASY_COUNT 10  // 雷的个数

#define ROW 9   // 数组的行
#define COL 9    // 数组的列

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

// 初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int row,int col,char set) ;

// 打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row,int col) ;

// 布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row,int col) ;

// 排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col) ;

#endif //GAME_H
